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segunda-feira, 3 de novembro de 2008

Guitar Hero e Rock Band reavivam disputa

Postado por Admin às 3.11.08 0 comentários

Novamente, dois famosos games de música – o “Guitar Hero World Tour” e o “Rock Band” - estão prontos para uma acirrada competição pela liderança desse segmento do mercado de jogos.

A MTV Networks já produziu um “Rock Band” com a banda AC/CD e a Activision oferece edições especiais do Guitar Hero com as bandas Aerosmith e Metallica.

Na semana passada, entretanto, a MTV Networks deu um comprido passo à frente da sua concorrente: a editora conseguiu a permissão necessária para produzir uma edição especial do Rock Band com músicas do catálogo de nada menos que os Beatles.

“Não há dúvidas de que a MTV inovou ao oferecer aos consumidores uma experiência completa com sua banda favorita”, disse o CEO da Apple Corps, Jeff Jones – a Apple Corps, junto com a Sony/ATV Music Publishing e o EMI Music Group detêm os direitos autorais do catálogo da banda dos anos sessenta “The Beatles”.

Fonte: Info Online

sexta-feira, 10 de outubro de 2008

Games móveis precisam de mais publicidade

Postado por Admin às 10.10.08 0 comentários

Empresas de games móveis afirmam que acrescentarão poucas vendas por causa dos smartphones habilitados com o N-Gage, da Nokia, ou do iPhone, da Apple, mas têm boas perspectivas para o mercado no próximo ano, já que a tendência é que mais consumidores usem esse tipo de aparelho.

A Nokia estreou o serviço de jogos N-Gage há seis meses, porém até agora poucos usuários instalaram o programa.


O que os executivos da indústria de games estavam esperando era uma adesão semelhante à da App Store no iPhone.

Enquanto a Apple assegura que vendeu um total de dez milhões de celulares, a liderança da Nokia no mercado de handsets implica um potencial suficiente para conquistar uma base de usuários pelo menos dez vezes maior do que a da rival.

O mercado de games móveis sofreu uma inesperada baixa no ano passado, e muitos desenvolvedores de jogos e analistas culparam a falta de investimentos das operadoras pelo prejuízo.

“A publicidade é o primeiro aspecto deficitário na indústria de games móveis, já que com a introdução de novas plataformas, o consumidor dispõe de formas realmente simples para fazer o download dos jogos", disse Gerg Ballard, CEO da Glu Mobile, uma das maiores empresas da área.

O N-Gage é uma plataforma de software que possibilita o funcionamento de um game, com programação especial, em diferentes modelos de celular, além de representar um importante serviço estratégico para a Nokia.

A Electronic Arts é a maior provedora de games móveis, desde que comprou a Jamdat por 680 milhões de dólares em 2006.

Fonte: Info Online

quarta-feira, 8 de outubro de 2008

Game com controle pelo cérebro será apresentado na TGS

Postado por Admin às 8.10.08 0 comentários

Game desenvolvido pela Square Enix em parceria com a empresa NeuroSky é parcialmente controlado por ondas cerebrais.

Um game de computador parcialmente controlado por ondas cerebrais será demonstrado durante a Tokyo Game Show (TGS), que acontece no Japão de 09 a 12 de outubro.

O game foi produzido pela Square Enix e utiliza um headset da NeuroSky, empresa que desenvolve sensores e produtos similares.

Durante a apresentação, que demonstra um produto não terminado, um headset especial irá monitorar o estado de concentração e relaxamento, o que resultará em ações predeterminadas no game, afirma a NeuroSky em um comunicado.

Não há uma palavra imediata de que o game será lançado comercialmente, mas a demonstração prevista para quinta-feira (09/10) apresenta um novo conceito ao mercado.

square_neurosky

Fonte: PC World

sábado, 6 de setembro de 2008

Game da EA inventa mundos e espécies

Postado por Admin às 6.9.08 0 comentários

O “Spore”, game da Electronic Arts que chegará ao mercado norte-americano no dia 7 de setembro, permite que os jogadores criem novos mundos e espécies para habitá-los.

O jogo foi criado por Will Wright, que também desenvolveu a série de games The Sims.

Billy Pidgeon, analista da IDC, acredita que o “Spore” será um sucesso global e pode até superar em vendas o The Sims.

“O título tem potencial bilionário”, ele comentou. Pidgeon espera a criação de jogos complementares ao “Spore” e de inúmeros produtos inspirados no game.

Fonte: Info Online

sexta-feira, 5 de setembro de 2008

Nintendo DS bate PSP em vendas no Japão

Postado por Admin às 5.9.08 0 comentários

O videogame portátil Nintendo DS superou em vendas o PlayStation Portable, da Sony, no Japão, pela primeira vez em seis meses, ajudado pela estréia de populares títulos de games em agosto, afirmou uma editora nesta sexta-feira (05/09).

A Nintendo vendou 333,248 mil unidades do DS nas cinco semanas antes do dia 31 de agosto, enquanto a Sony vendeu 291,944 mil unidades do PSP, segundo a Enterbrain.

O jogo de música “Rhythm Heaven”´, que funciona na máquina da Nintendo, foi o game mais vendido em agosto, seguido pelo "Phantasy Star Portable", da Sega, e que roda no PSP.

Fonte: Info Online

quinta-feira, 4 de setembro de 2008

Séries para TV viram games interativos

Postado por Admin às 4.9.08 0 comentários

Editoras de jogos estão transformando a opinião de fãs de videogame a respeito das séries de TV, oferecendo games interativos inspirados em programas.

A Microsoft, por exemplo, quer que usuários do Xbox 360 se reúnam em frente à TV todas a noites, mas para jogar games de programas como o “1 x 100”, da Endemol, no Xbox Live.

Os jogadores podem se fingir de qualquer um dos personagens das séries e competem por prêmios reais.

O PlayStation Network, o Xbox Live e o Wii24Connect estão criando oportunidades para estúdios de TV ampliarem a duração e o alcance dos seus programas.

“Existe uma mudança enorme no processo colaborativo entre estúdios de Hollywood e desenvolvedores de videogames; as indústrias agora estão integradas”, disse Mark Morrison, diretor de licenciamento da Ubisoft - que levou séries como “Lost”, CSI” e “CSI: Miami” para os consoles - nos EUA

“Muitos estúdios já vêem os videogames como um complemento das séries de TV, onde os fãs podem participar do universo dos seus personagens favoritos”, acrescentou Morrison.

Fonte: Info Online

Xbox 360 tem corte de preço no Brasil

Postado por Admin às 4.9.08 0 comentários

Console da Microsoft tem seu preço reduzido em 400 reais e passa a custar 1.899 reais.

A Microsoft anunciou na quarta-feira (03/09) que o kit oficial do console Xbox 360 no Brasil passa a custar 1.899 reais. O valor sugerido pela empresa é 37% inferior ao preço anterior, de 2.229 reais.

O novo kit também é equipado com um HD de 60GB, cabo HDMI, controle sem fio, controle remoto e com os games Too Human e Project Gotham Racing 4.

Esta é a terceira redução de preços do Xbox anunciada pela Microsoft no Brasil. Esta semana, a empresa anunciou descontos para o console noJapão e nos Estados Unidos.

Fonte: IDG Now

quarta-feira, 3 de setembro de 2008

Banda estréia single no Guitar Hero

Postado por Admin às 3.9.08 0 comentários

A banda Smashing Pumpkins estreará seu single "G.L.O.W." no próximo jogo "Guitar Hero: World Tour”.

A canção fará parte do pacote de músicas do videogame, que também oferecerá as faixas “1979” e “The Everlasting Gaze”, dos Smashing Pumpkins.

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Estudo vê operários dos jogos online

Postado por Admin às 25.8.08 0 comentários

Um estudo da Universidade de Manchester afirma que há milhares de pessoas que vivem de vender produtos virtuais em games.

Segundo a análise, há pelo menos 400 mil gamers espalhados pelo mundo (80% deles na China) que ganham a vida jogando online para ganhar prêmios, bônus e widgets e, depois, revendê-los para outros jogadores.

A prática é chamada de ´gaming gold´ e se espalha por jogos como World of Warcraft ou mesmo no metaverso Second Life.

Segundo o estudo, os “operários gamers” faturam em média o equivalente a R$ 308 por mês, o que pode ser muito dinheiro em regiões remotas da China.

Fonte: IDG Now

quinta-feira, 31 de julho de 2008

Profissional de games no Brasil ganha, em média, 2.271 reais

Postado por Admin às 31.7.08 0 comentários

Brasil tem 560 profissionais de games empregados em 42 empresas. Confira a média salarial dos principais cargos neste setor. O salário bruto médio dos profissionais que produzem software para jogos eletrônicos no Brasil é de 2.271,71 reais, revela um levantamento divulgado neste mês de julho pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos).

De acordo com a associação, o Brasil conta com 560 profissionais, empregados por 42 empresas que produzem games. Em relação a 2007, houve um aumento na média salarial de programadores, produtores, profissionais de marketing, arte gráfica e qualidade no setor. Confira a tabela de salários abaixo.

Fonte: IDG Now

segunda-feira, 28 de julho de 2008

Novo Playstation 3 é aprovado nos EUA

Postado por Admin às 28.7.08 0 comentários

Órgão regulador norte-americano aprova o que deve ser versão de 80 GB do console. Um novo console Playstation 3 foi aprovado pela Comissão de Comunicações dos Estados Unidos, a FCC, na semana passada, segundo o banco de dados da agência.

Não há informações sobre o novo modelo, identificado apenas pelo número CECHL01, porque a Sony pediu um prazo de confidencialidade, mas provavelmente se trata da versão de 80GB anunciada neste mês durante a conferência de games E3 em Los Ageles. O console deve começar a ser vendido em dois meses e substituirá o atual modelo de 40GB.

A FCC é a instituição que regula a transmissão de ondas de rádio nos Estados Unidos, e, portanto, tem que aprovar todos os novos produtos que usam rádio. O Playstation 3 oferece conexões Wi-Fi 802.11 b/g e Bluetooth.

Fonte: IDG Now

sábado, 26 de julho de 2008

Adrenalina e simpatia marcam estréias de games

Postado por Admin às 26.7.08 0 comentários



Uma jovem asiática capaz de subir escadas em alta velocidade e pular de um prédio para outro, praticando o novidadeiro esporte parkour, é a estrela de Mirror's Edge, uma das estréias vistas em Los Angeles, durante a E3.

No game, que começa parecendo um tradicional jogo de tiro, as aventuras são bem diferentes do habitual, exatamente porque boa parte da ação acontece no topo de prédios, como é o estilo do esporte urbano que o inspira.

Agradando aos jogadores de bom coração, Mirror's Edge pode ser completado sem que seja disparado nem sequer um tiro.

É bem diferente de Dead Space, da mesma Electronic Arts, um jogo de horror em que é preciso desmembrar os monstros para tirá-los definitivamente de ação. A atmosfera sombria e sanguinolenta absorve quem está do outro lado da tela.

Outro que trilha pelo terreno da violência é I am Alive. Mostrado pela Ubisoft somente em vídeo, o jogo tem como mote a luta pela sobrevivência em situação-limite.

Além do vídeo, pouco foi divulgado sobre o game, ambientado em um cenário de pós-destruição, quando a água se torna motivo de confronto.

Dead Space, Mirror's Edge e I am Alive saem para PS3 e Xbox 360; o computador só não receberá I am Alive.

Simpatia

LittleBigPlanet, exclusivo para PS3, chama a atenção pela direção de arte, com visual colorido e bonecos de estopa que expressam emoções. O objetivo é utilizar elementos do cenário para conduzir os bonecos ao final da fase. Podem jogar quatro pessoas.

Outra aposta inovadora do console da Sony é Flower, cuja idéia é usar jardins virtuais para relaxar quem está do outro lado da tela. Há alguns objetivos intermediários, como descobrir pontos secretos espalhados pelos vastos cenários, mas a idéia do jogo, basicamente, é explorar a interação.

Aproveitando o vento, por exemplo, é possível guiar pétalas de flores pelo ar e fazer com que interajam com o ambiente e com as flores.

Já no simpático de Blob (com "d" minúsculo mesmo), que chega para Wii, além de PC e Nintendo DS, o jogador conduz uma bolha, que faz de uma cidade seu playground particular, por parques e avenidas.

Para devolver as cores ao local, é preciso acertar criaturas e máquinas. O game cria uma mistura de quebra-cabeça e brinquedo de colorir. Os amantes da velocidade, por sua vez, têm pelo menos duas novas opções para 2008.

Uma delas é Baja, corrida com veículos 4x4 em cenários de deserto. A ambientação, com horizontes vastos, cânions e céu azul, fascina os olhos, mas na pista é a poeira que levanta, na tentativa de manter o veículo na disputa.

Já Pure coloca na pista os quadriciclos ATV, em provas nas quais, para chegar em primeiro lugar, é preciso também usar e abusar de manobras insanas em pleno ar. De acordo com a performance, uma barra é preenchida. Dessa forma, jogador usa o turbo para ganhar acesso a atalhos.

Baja terá versões para PlayStation 3 e Xbox 360; Pure acelera nos consoles e no PC.

Fonte: Folha Online

quinta-feira, 17 de julho de 2008

Novo disco do Metallica poderá ser baixado para o Guitar Hero 3

Postado por Admin às 17.7.08 0 comentários


São Paulo, 17 de julho de 2008 - Todas as músicas no novo álbum do Metallica, "Death Magnetic", que estreará em setembro, poderão ser baixadas para o game Guitar Hero 3 e no Guitar Hero World Tour, ainda sem data para chegar às lojas.

O anúncio foi colocado na página do grupo de thrash metal que talvez ganhe uma edição do Guitar Hero dedicada, aos moldes do que foi feita com o Aerosmith.


Fonte: WNews

Xbox 360 , PS3 e Wii estão quase iguais

Postado por Admin às 17.7.08 0 comentários



A Microsoft, a Nintendo e a Sony anunciaram, durante suas conferências na E3, planos que incluem novos jogos e acessórios, seqüências para games famosos e funções que incentivam o uso dos consoles para outras atividades.

As notícias são boas para quem já possui o Xbox 360, o Wii ou o PlayStation 3, mas as atualizações tornaram os sistemas mais parecidos do que nunca. Ferramentas e acessórios semelhantes podem confundir os consumidores.

A principal novidade da Microsoft é a interface do Xbox 360, que permitirá aos jogadores criarem avatares capazes de interagir entre eles e participar de outros jogos online. O Wii oferece a mesma ferramenta, chamada Miis, desde 2006.

O grande anúncio da Nintendo foi o WiiSpeak, um “microfone coletivo” que é conectado sobre a barra do sensor do console. Esse acessório custará 29,99 dólares e chegará ao mercado até o final do ano. Tanto o Xbox 360 quanto o PlayStation 3 já ofereciam um microfone com a mesma função.

A Sony estreou o aguardado serviço de download de vídeos para o PS 3, com títulos em alta definição de estúdios como MGM, Fox, Lions Gate e Disney. Os aluguéis dos vídeos custam de 2,99 dólares a 5,99 dólares, e o valor da compra varia de 9,99 dólares a 14,99 dólares.

Há dois anos, a Microsoft tem seu próprio serviço de download de vídeos, com filmes e programas da Paramount Pictures, da MTV Networks, da Warner Bros, do Lions Gate e da Disney. Um dia antes do anúncio da Sony, a fabricante do Xbox 360 revelou uma parceria com a Netflix para oferecer aluguel de filmes pelo console.

Indústria de games quer público heterogêneo

Postado por Admin às 17.7.08 0 comentários



A indústria de videogames está se esforçando para atrair meninas, mulheres e outros públicos que geralmente não se importam tanto com esse tipo de jogos.

Segundo o analista da Wedbush Morgan, Michael Pachter, há cinco anos, adolescentes do sexo masculino representavam 90% desse mercado. Hoje, essa participação diminuiu para cerca de 60%.

Grandes empresas como a Nintendo, a Microsoft, a Eletronic Arts e a Ubisoft Entertainment, perceberam o enorme potencial do mercado dos jogos eletrônicos e estão tentando expandir seus negócios.

A Ubisoft, por exemplo, para atrair a atenção das meninas, criou o jogo “Imagine", feito para jovens de seis a 14 anos, que permite a elas serem designs de moda, estrelas do rock ou patinadoras.

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, disse que espera eliminar a barreira entre jogos eletrônicos e outras formas de entretenimento: “Queremos expandir esse negócio (dos games) para a música e o cinema”.

As fabricantes de softwares para consoles, que até agora atingiam principalmente adolescentes do sexo masculino, querem conquistar as irmãs, as mães e, se puderem, a família toda desses garotos.

sábado, 12 de julho de 2008

Demo de "Too Human" chega na próxima semana

Postado por Admin às 12.7.08 0 comentários

A versão demo de "Too Human", título exclusivo para Xbox 360 que chega às lojas em 19 de agosto, será lançada na semana que vem, como parte da programação "Bring it Home", na qual a Microsoft libera conteúdo da E3 na rede online do console, a Live.

Estão previstos, além de novos demos, conteúdos como o vídeo da conferência da companhia, agendada para 14 de julho, temas para Dashboard, imagens para o gamecard etc. A feira começa na próxima terça-feira (15), com cobertura ao vivo do UOL.

Concebido para ser uma trilogia - originalmente para PlayStation One -, e depois repassado para GameCube até achar um novo lar no atual console da Microsoft, "Too Human" coloca o jogador no papel do ciborgue Baldur. O protagonista lidera a resistência humana contra as máquinas e os deuses cibernéticos, humanos tão modificados pela tecnologia que alcançam poderes próximos ao de divindades, em uma luta pela supremacia do planeta.

Banda americana usa controles de videogame para sintetizar som

Postado por Admin às 12.7.08 0 comentários



A primeira visão no palco da banda The Guitar Zeros pode parecer piada. O vocalista e o baterista são acompanhados por duas guitarras de plástico do jogo Guitar Hero.

As microfonias, o volume ensurdecedor da distorção e a reação imediata da platéia não deixam dúvida: o show, que acontece no clube El Rio, no distrito de Mission, região latina de San Francisco, é de verdade. O Guitar Zeros (www.theguitarzeros.com) realmente faz música com os controles do jogo que foi lançado em 2005 e já vendeu 14 milhões de cópias, arrecadando US$ 1 bilhão.

O Guitar Zeros é um dos expoentes de uma geração de usuários que dão aos aparelhos eletrônicos um emprego diferente do que o planejado pelos fabricantes.

Videogame, celular e toca-MP3 começam a deixar de ser destinos finais de uma canção para se tornarem ferramentas em sua produção. Assim, mais uma fronteira entre quem produz e quem consome música começa a desmoronar. E, mais uma vez, a indústria não tem participação nisso.

DJs como o norte-americano Mark E. Moon (www.myspace.com/djmarkemoon) fazem performances usando o controle do Nintendo Wii.

Fonte: Folha Online

sexta-feira, 11 de julho de 2008

iPhone 3G coloca Apple no mundo dos games

Postado por Admin às 11.7.08 0 comentários

O novo iPhone 3G e a App Store que o acompanha devem colocar a Apple no lucrativo mercado dos games.

Como a iTunes, a App Store permitirá que usuários criem e baixem facilmente jogos de programadores e distribuidores, oferecendo amostras, resenhas escritas por usuários e até mesmo demos gratuitas de alguns jogos. Já há mais de 175 títulos disponíveis.

Neil Young, presidente do ngmoco, um estúdio que se concentra em desenvolver jogos para o novo iPhone, afirmou que os usuários do iPhone estão dedicando 60 por cento de seu tempo de uso do aparelho a outras atividades que não telefonemas.

"Isso realmente é importante, porque ele deixa de ser apenas um celular. É um player de mídia, um aparelho de Internet, uma câmera e um aparelho de videogame que, coincidentemente, também faz chamadas", disse ele.

"A Apple está investindo seriamente nos jogos com o iPhone... Observe o tempo que ela dedica aos jogos -isso mostra que eles os consideram como um dos aplicativos primordiais do aparelho." Young deixou seu posto como diretor do estúdio da Electronic Art em Los Angeles, onde havia colaborado com Steven Spielberg em projetos de jogos como "Boom Box", para o Nintendo Wii, a fim de concentrar suas atividades na criação de jogos originais para o iPhone, também executáveis em qualquer modelo iPod com tela sensível a toques.

"As coisas que realmente nos entusiasmam são jogos que tiram vantagem não só do acelerômetro (um mecanismo que mede a inclinação) ou da tela de toque do iPhone, mas também a mídia que já existe no aparelho e o fato de que ele esteja equipado com uma câmera e um sistema GPS", acrescentou.

"Podemos reunir mecanismos de jogos muito avançados com essas novas tecnologias e construir uma experiência que, francamente, ninguém teve até o momento."

A EA Mobile lançará três títulos de jogos casuais para o iPhone -Tetris, EA Sudoku e Scrabble-, bem como uma versão exclusiva para o iPhone de "Spore", um jogo que sai em 7 e setembro e permite que os jogadores comandem um organismo unicelular pelo mundo do jogo simplesmente inclinando a tela. Espécies novas podem ser criadas tocando a tela.

Fonte: Info Online

MS vai baixar preço do Xbox para US$299

Postado por Admin às 11.7.08 0 comentários

A Microsoft está preparada para reduzir o preço de seu console Xbox 360 do modelo custando 349 dólares para 299 dólares, afirmou uma fonte nesta sexta-feira.

A empresa planeja cortar o preço do modelo com 20 gigabytes de disco rígido neste fim de semana, antes da maior feira do segmento, a E3, que ocorre à partir do dia 14 em Los Angeles.

Uma diminuição no preço do videogame já tem sido amplamente divulgada pelos blogs mais populares do setor e sites de tecnologia. Muitos chegaram a apresentar propagandas de varejistas anunciando o preço de 299 dólares.

Uma porta-voz da empresa afirmou que a Microsoft não tem nada a comunicar no momento.

A última redução de preço do Xbox Pro aconteceu em agosto, de 399 para 349 dólares, um mês antes do lançamento de "Halo 3". Com esse novo corte, o Xbox 360 Pro passa a custar 100 dólares a menos que o PlayStation 3 da Sony, que possui 40 gigabytes de armazenamento.

Nesta nova geração de videogames, a Microsoft compete com o console Wii da Nintendo e o PS3 da Sony, que possui leitor de discos Blu-ray.

Por enquanto é improvável que a Nintendo ou a Sony anunciem um corte nos preços. O Wii, que custa 249 dólares, ainda está em baixo estoque em diversos varejistas, enquanto a Sony afirmou que planeja tornar sua unidade de games lucrativa à partir deste ano.

Fonte: Info Online

sexta-feira, 4 de julho de 2008

"Star Wars Galaxies" vai ganhar 'card game' virtual

Postado por Admin às 4.7.08 0 comentários

Sony Online e LucasArts anunciaram "Champions of the Force", um "card game" para embutido em "Star Wars Galaxies" e exclusivo para assinantes do RPG online baseado em "Guerra nas Estrelas". O card game permite aos jogadores escolher entre os dois lados do combate - Rebeldes e Império - e construir baralhos eficazes para partidas solo, versus ou cooperativo (no modo Heroic Encounters) via internet.

Campeonatos oficiais também serão organizados pela Sony Online. Além disso, mais de 20 cartas de tesouros estarão disponíveis e, ao coletá-las, os jogadores destrancarão itens raros para "Star Wars Galaxies". O inverso também acontecerá: cumprir certas missões do RPG habilitará cartas novas, que também poderão ser negociadas com outros jogadores.

"Champions of the Force" será lançado ainda ainda nesse trimestre.

Fonte: Uol tecnoliga

 

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